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游戲: AG環亞集團關注游戲大廠EA成立電子競技部門

來源:澳門金沙娛樂在線 | 時間:2018-06-30

  近日,AG環亞集團了解到國際知名游戲生產公司EA已經成立了電子競技子公司,這一個消息在整個游戲圈引發了激烈討論。EA作為全球知名游戲制作單位,制作出《模擬城市》、《模擬人生》、《孢子》、《命令與征服》、《戰地4》、《紅色警戒》、《三角洲特種部隊》、《FIFA》系列、《NBAlive》系列、《極品飛車》、《冰球》等膾炙人口的游戲作品,在世界游戲玩家心中擁有舉足輕重的地位。

  EA官網也宣布了這一消息,他們將會構建EA Competitive Gaming 進軍電子競技領域,不過EA同時宣布公司進軍的游戲領域為體育游戲和射擊游戲,而非此前盛傳的全規模游戲運作。AG環亞集團認為這是一個比較理性的選擇,因為EA本身就擁有眾多出彩的體育游戲和射擊游戲,在自己熟悉的領域相信EA Competitive Gaming 會有更加出色的發揮。

  不過也有業內人士分析EA此舉是為了給旗下游戲殺入電競領域創造良好的機會,因為EA的游戲雖然有很多,但是真正能夠進入電競行業的也只有《FiFa》一個系列,而且體育類游戲在電子競技項目中的地位和影響力比起其他游戲類型有著不小的差距。而EA也在努力的提升《FiFa》這個系列的影響力,在全球范圍內組織了許多比賽,甚至和國際足聯合作進行游戲的推廣。

  目前電子競技的大潮在全球范圍內極速擴張,對于任何一款經濟性游戲來說殺進電子經濟領域,甚至是擁有自己的聯賽都是游戲發展的最終目標。而EA旗下多款游戲都有成為電子競技項目的潛質,缺乏一個殺入電子競技領域的機會。EA成立電競分部則希望通過和對于電競比賽的參與,提升公司的品牌和知名度,從而為自己的游戲進入電競領域鋪路。

  AG環亞集團則認為EA建立電子競技分部的另一個目的很有可能是為了公司之后的經營策略鋪路,因為在LOL、DOTA2等競技性游戲取得空前成功之后,越來越多的游戲公司都在努力打造一款具備傳播性和競技性的游戲,EA作為擁有深厚底蘊的游戲大廠勢必也向將旗下的游戲打造成為電競項目。而且我們有理由相信EA絕對有能力研發出一款立足電競領域的全新大作,畢竟他們在多年的發展中已經積累了豐富的經驗和人氣。不管如何我們都期待EA的電競分部可以快速的取得成績,順便給整個行業帶來驚喜。

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